Interventions

  • Intervenante table ronde à la BPI du centre Pompidou sur la thématique : jeux vidéo en bibliothèque qui a le droit ?
  • Intervenante à la conférence "L'UX design, c'est quoi ?" organisée par l'IIM à l'occasion de la Student Game Conference, 2020
  • Intervenante au Sorbonne Play Festival (Paris) : table-ronde sur l'archivage du jeux vidéo avec Fanny Rebillard et Elodie Bertrand (Bibliothèque Nationale de France), 2019
  • Décourvrir Unity avec Playground, Orange Design Talk, 2019 (Interview Design Talk 2019, Les ateliers Unity - Interview d’Andréa Melin)
  • Participation au podcast JGMNPR#62 - Conservation(s) des jeux vidéo : quels enjeux ?, 2018

🗣 Talk : ADDON, Insuffler de l’UX dans des productions à taille humaine